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虚拟数字人有着广泛的行业领域应用场景。随着虚拟数字人的普及和产业的迅猛发展,虚拟数字人产业相关主体之间的法律关系和法律保障问题越来越引发广泛关注。杭州互联网法院审结的我国首例涉及虚拟数字人侵权的案件,为虚拟数字人这一新技术新业态的权利归属及合理使用边界确定了明确的裁判规则。虚拟数字人的法律关系涉及开发者、“中之人”、运营者、品牌方等多个主体,认定虚拟数字人的人物形象、表演权以及使用虚拟数字人的版权归属等问题,均需要考虑多个因素,根据具体情况进行分析和确定。例如,虚拟数字人的人物形象可能构成著作权法上的美术作品;真人驱动型虚拟数字人的表演者权在现行的著作权法中并没有明确规定,但如果真人驱动型虚拟数字人参与拍摄或作为角色出演,其行为、表演活动被记录下来并被摄制在一定介质上形成连续动态画面,录像制作者及录像制品中表演者可能享有视听作品的著作权或录像制作者的邻接权,他人未经授权使用就可能构成侵权。该判决积极探索并回应了当前人工智能技术应用于虚拟现实场景下的虚拟数字人的版权保护问题,也为未来超强人工智能时代的智能驱动型及数字孪生型的虚拟数字人法律保护奠定坚实基础。
为何会有都市圈?有研究表明,城镇化率超过50%以后,中心城市的辐射带动功能显著增强,核心城市与周边中小城市开始加速形成都市圈。而长三角、京津冀、大湾区等城市群都有很高的城镇化率,其中大湾区最高,为87.5%。上海交通大学教授陆铭认为,中国将在未来形成几十个围绕着中心城市、半径在30—80千米不等的都市圈。
2023年,韩国总统直属2050碳中和绿色增长委员会于4月审议表决了第一个韩国国家碳中和绿色增长基本计划方案。该方案根据2023年3月施行的《碳中和基本法》制定,维持了韩国前一届政府提出的国家自主贡献目标,即到2030年将国家温室气体排放量在2018年的水平上减少40%。工业部门的减排目标原为2030年排放量较2018年减少14.5%,但基本计划方案将该比重缩至11.4%。韩国能源技术研究院等8个机构和SK E&S、三星工程、GS加德士等5家企业共同参与“碳捕集产业技术创新推进方案”,计划到2030年开发创新技术将碳捕集成本降低30%,在韩国东部和西部海域分别增设可捕集120万吨和100万吨碳的设备,在韩国国内建立可储存10吨二氧化碳的储藏罐。
成都瞄准8个产业生态圈28条重点产业链,实现产业加速聚集。2023年,成都新都区航空大部件产业集群、温江区生物技术药产业集群入选工信部2023中小企业特色产业集群名单,至此成都国家级产业集群增至9个。武汉的产业集聚也十分有特色,自提出“965”产业集群发展思路以来,武汉在集成电路、人工智能产业方面发展迅速。合肥、武汉、长沙、西安、成都等省会城市,通过省会走强引领省域经济走强。